영화가 확실히 볼 만한 가치가 있다고 말하는 것으로 시작해 봅시다. 수녀가 얼마나 위대하고 강력한 느낌처럼 묘사되는 몇 순간이 있기 때문에,이 장면 동안 음악 (날 믿어, 당신이 그들을 볼 때 당신이 그들을 인식합니다) 믿을 수 없다. 그 당시의 등장인물들처럼 희망을 느끼지 못하지만, 불행히도 이러한 순간은 거의 없습니다. 인간으로서, 우리는 어둠이 무서운 것을 발견하고, 우리가 제대로 볼 수 없기 때문에 그것을 싫어하고, 따라서 미지의 자신을 찾을 수 있습니다. 이것은 좋은 공포 영화를 구동하는 것입니다, 그것은 첫 번째 초자연적 인 활동이 예를 들어 같은 성공을 한 이유입니다. 무슨 일이 일어나고 있는지, 그러나 그것이 무엇인지 또는 어디에 있는지 알지 못하는 것. 수녀는 미지의 공포를 전달하지 못한다. 우리가 거의 모든 장면에서, 위대하고 피투성이의 세부 사항으로 우리를 무서워해야하는 것이 무엇인지 볼 수 있습니다. 그리고 나는 공포의 더 오래된 학교 유형에 모자의 팁을 사랑하지만 (더 고어와 괴물 감정), 나는 수녀가 그것을 제공하는 방법을 좋아하지 않는다.

우리가 수녀의 얼굴을 클로즈업하는 것을 보는 횟수는 미친 짓이며,이 캐릭터가 연상 영화 중에 우리를 떠났다는 두려움을 없애주습니다. 그것은 스크린 타임의 부족과 이 캐릭터를 둘러싼 어둠때문에 그녀는 그 영화에서 매우 무섭고 흥미로웠습니다. 그것은 원래 엑소시스트 영화에서 악마의 얼굴을 생각 나게했다. 우리는 자주 볼 수는 없지만, 그것을 볼 때 우리는 얼굴의 모든 특성을 말할 수 없기 때문에 우리를 무서워하며 항상 어둠에 둘러싸여 있습니다. 수녀는 노골적으로 분명하고, 카메라에서 그녀의 비명은 당신이 엄마를보고있는 것처럼 더 느끼게, Nun.Then 쓰기보다, 만화 구호의 추가는 좋은 생각이지만, 타이밍은 항상 꺼져 거의 재미 없습니다. 줄거리는 조금 기본, 지옥에 게이트웨이, 다시, 악마는 몸을 필요로, 다시, 우리의 과거는 다시 우리를 괴롭힙습니다; 그것은 우리가 이미 본 적이아무것도 제공하지 않습니다. 그리고 나는 그것을 상관하지 않지만, 적어도 끈기와 함께 그것을 제공합니다. 점프 공포는 관객이 오고 있다는 것을 알고있는 것처럼 느껴지기 때문에 카메라가 360을 완전히 수행하고, 우리는 무언가가 일어날 것으로 예상하고, 위에서 뭔가 를 떨어 뜨리는 것과 같이 다른 위치에서 당신을 찾아오려고합니다. 아니, 영화는 실망. 이야기는 기본, 유머의 타이밍은 웃음과 화면 시간의 과도한 금액 – 거의 연상 영화에서 거의 우리를 석화 하는 것에 대한 – 우리가 하지 않을 희망 뭔가 수녀를 만든다.